Praktikum 03 - Secondary Assets, Logo Movement, dan F-Curves
I. Tujuan Pada praktikum ini, belajar tentang elemen yang bisa ditambahkan pada sebuah animasi 3D yaitu Secondary Assets, Movement dan F-Curves . Pada praktikum ini, penambahan movement diperdetail dengan F-Curves. II. Alat Adobe Illustrator CC Maxon Cinema 4D R16 III. Bahan Logo PENS (Tracing) Asset sekunder [ Download ] IV. Dasar Teori Fungsi Secondary Assets Secondary assets berfungsi sebagai objek sekunder yang dapat dianimasikan berbeda dan diletakkan secara terpisah dengan objek utama. Sehingga dalam proses animating dapat lebih mudah untuk membedakan animasi secondary assets dengan obejk utama. Fungsi F-Curves F-Curve Editor ini memungkinkan untuk mengontrol animasi pada hampir semua elemen, termasuk material dan parameter world dengan mengontrol curva animasi. Key frame dihubungkan oleh garis curva, dalam F-Curve Editor. Titik pada F-Curve Editor merupakan key frame. Sumbu X pada F-Curve Editor mewakili key frame, sedangkan yang diwakili oleh ...